Cara Cepat Pemula Menggambar di Autocad
Materi : Praktek Menggambar di Autocad
Dalam Ilmu Teknik, Gambar merupakan salah satu objek yang akan mereka jumpai. Baik dijenjang edukasi maupun di dunia kerja. Gambar teknik merupakan klise yang dituangkan dalam kertas berupa dua dimensi yang menjelasakan atau menerangkan maksud dari rencana baik berupa draf maupun realisasi dari rencana. Maka tidak menutup kemungkinan menggambar dengan Autocad salah satu bidang yang harus mereka kuasai, baik itu dalam menggambar atau dalam memahami gambar.
Disini kita akan membahas Cara Cepat Pemula Menggambar di Autocad dengan menggunakan metode perintah singkat di aplikasi Autocad. Ikuti langkah – langka didalam vidio tersebut, Berikut Vidionya;
Menggambar Denah Type 36
Sobat, jika ada pertanyaan atau yang kurang jelas bisa ditanyakan di komentar. Demikian edukasi kita hari ini, selamat berkarya.
Terimakasi....
Laporan Akhir Analisis Peningkatan Nilai Tambah dan Produktivitas Kelapa
Laporan Akhir Analisis Peningkatan Nilai Tambah dan Produktivitas Kelapa
Indonesia merupakan negara tropis berbentuk kepulauan yang merupakan negara produsen kelapa di dunia. Hal ini disebabkan karena kelapa umumnya tumbuh dikawasan pesisir. Pada umumnya kelapa merupakan sumber pendapatan utama bagi petani, serta kelapa memiliki beragam manfaat bagi kehidupan, mulai dari buah, daun batang sampai akarnya. Biasanya kelapa untuk kebutuhan dapur yaitu, minyak goreng kelapa, gula dari kelapa dan sari / santan dari buah kelapa, tepung kelapa dan virgin coconut.
Buah dari tanaman kelapa memiliki sumber protein nabati yang bagus dan dapat diolah menjadi aneka produk yang bermanfaat bagi manusia.
Maksud dari Analisis Peningkatan Nilai Tambah dan Produktivitas Kelapa adalah :
- Sebagai pendekatan integratif dalam menangani masalah perencanaan dan pengembangan potensi nilai tambah Produktivitas kelapa dari petani sampai ke pengguna akhir.
- Panduan pemamfaatan produk alternatif selain dari daging buah kelapa dan penambahan ekonumi rumahan dan pengembangan potensi industri keberlanjutan
- Melakukan perhitungan Analisa Peningkatan Nilai Tambah Dan Produktivitas Kelapa.
- Membuat gambar pemetaan komuditi dan komunitas perkebunan kelapa
Tujuan Analisis Peningkatan Nilai Tambah Dan Produktivitas Kelapa adalah :
- Mengetahu kelayakan, ketersediaan bahan baku dan peningkatan pertumbuhan ekonomi petani dari pengembangan industri.
- Sebagai acuan bagi stecholder lainya dalam mengintegrasikan kegiatan pengembangan dan pemamfaatan potensi kelapa
- Sebagai acuan pemerintah untuk mendorong peningkatan produkstifitas kopra rakyat salah satunya dengan melakukan peremajaan terhadap tanaman kelapa yang lama dan penyedian pembibitan;
- Sebagai bahan pertimbangan dalam penyediaan bahan baku kelapa terhadap agroindustri;
- Peningkatan proroduktivitas melalui penggunaan bibit unggul dan pengelolaan usaha tani yang efisien, pengembangan produk kelapa yang bernilai ekonomi dengan mutu yang sesuai permintaan pasar;
- Sebagai acuan mengembangkan diversifikasi produk olahan dari bahan dasar kelapa selain buah daging kelapa;
- Sebagai bahan pertimbangan pemerintah daerah dan pihak lainya dalam mengambil keputusan penganggaran guna meningkatkan pendapatan taraf hidup para petani.
Dilihat dari nilai tambah, komuditi kelapa menjadi salah satu komuditi unggulan yang prospektif untuk dikembangkan ke depan. Selain untuk kebutuhan industri minyak makanan dan industri oleokimia, kelapa dapat juga menjadi sumber industri lokomotif (assecoris mobil).
Oleh karna itu telah dilakukan analisis disuatu kawasan sebagai bahan pembanding untuk prospek kedepan sebagai usaha atau sumber pendapatan yang laya untuk dicoba. Analisis yang dilakukan bedasarkan data yang didapat dilapangan untuk di analisis nilai tambah dari beberapa usaha yang telah dilakukan survei. Berikut laporan akhir dari hasil Analisis Peningkatan Nilai Tambah dan Produktivitas Kelapa.
Demikian sobat, paparan diatas semoga berguna dan bermanfaat...
Terimakasi.
CARA CEPAT MENGGAMBAR DI AUTOCAD
Materi : Cara Cepat Menggambar di Autocad
Standar Projec :
1. Menggambar Rumah Type 36 dengan Auto CAD 2014
2. Tugas Teknik Gambar Bangunan
Kompetensi Dasar :
1. Mengenal langkah dalam menggambar dengan aplikasi
2. Penggunakan kata perintah aplikasi dengan cepat dan benar
CARA CEPAT MENGGAMBAR 2D di AUTOCAD dengan menggunakan perintah.
Autocad adalah suatu aplikasi perangkat lunak yang dioprasikan melalui komputer untuk membuat rancangan gambar 2D maupun 3D. CAD (Computer Aide Design) yang dikembangkan oleh Autodesk dan diperkenalkan pada bulan Desember 1982.
Langkah – langkah dalam menggambar :
1. Tentukan Skala Gambar
2. Objek snap yang digunakan
3. Pemilihan garis dan tipe garis
4. Teks dan dimensi
5. Perintah Draw melalui keyboard
A. Tentukan Skala Gambar
Membuka aplikasi Autocad kemudian klik di “Grid” untuk tampilan standar atau klik di “Workspace Swiching” lalu klik AutoCAD Clasik. Kemudian atur Dimension Style Manager atau klik “D+Spaci” kemudian ambil Modify Dimension Style dan mengatul Line, Symbol and Arrow, Text, dan Primary Units.
Atur kembali Unit Format dalam bentuk Desimal, Precision dalam Bentuk “0.00” dan Scale Factor “1” di Primary Units, Scala faktor dapat disesuaikan sendiri tergantung perbandingan hasil pengukuran dilapangan dengan digambar. Misalkan Skala 1:1 yang artinya 1 centimeter (CM) di gambar sama dengan 1 meter (M) di lapangan. Perhatikan juga di Opitions untuk User Preferences yang sudah di Insert Scale Milimeter kedalam bentuk “Centimeter”.
B. Objek snap yang digunakan
Penggunaan Objek snap akan memudahkan dalam mengambil dimensi atau jarak dari satu titik ke titik lainya. Diantaranya pengambilan As pada garis dan penghubung dari pada ujung garis untuk pengambilan dimensi dan join garis. kemudian Opsion untuk mengatur besar dan type objek snap yang akan digunakan.
C. Pemilihan garis dan tipe garis
Sebelum memulai menggambar terlebih dahulu mengatu garis. Untuk type dan jenis garis dapat diatur pada “Layer Properties Manager” kemudian klik New Layer atau “Alt+N”. Tentukan gari yang akan digunakan Layer = Ubah Nama (Name) kemudian Warna garis, Type garis dan Tebal Garis (Linewight). Beda halnya dengan gari AS dan garis bantu, untuk garis AS agar tidak tampak pada saat pencetakan gambar atau print bisa dengan menon aktifkan printer di Plot. Memberikan arsir pada gambar lebih mudah menggunakan “qp” on/off Layer. Mempertebal garis khusus garis Pedit bisa dengan printah “PE+W+(tebal garis misal 1 atau 2)”.
D. Teks dan dimensi
Teks dalam gambar menjelaskan maksud tertentu dari item atau simbol yang ada dalam gambar. untuk memuncul kan teks dapat digunakan perintah “T+enter/Spaci". Teks pada dimensi diatur terlebih dahulu di Modify Dimension atau klik “D+enter/Spaci”.
E. Perintah Draw melalui Keyboard
Dalam membuat Desaign, drafter perlu cara tercepat dalam mensiapkan gambar kerja berhubung dengan kontrak pekerjaan atau tempo waktu yang telah diberikan. Dalam hal ini perlu diupayakannya bagai mana bisa siap tepat waktu dengan cara termudah dan cepat. Maka disini ada beberap perintah yang bisa digunakan dalam membuat Desaign gambar dengan AutoCad. Diantaranya ;
ARC : garis setengah lingkaran yang menghubungkan dari satu titik ketitik yang lain, ketik “A+C+ enter/Spaci”
Block : Perintah yang digunakan untuk block suatu objek dan diberikan nama objek, B+ enter/Spaci”
Erase : Perintah yang digunakan untuk menghapus block atau suatu, E+ enter/Spaci”
Explode : Perintah yang digunakan untuk menghapus erase dari pada block objek, X+ enter/Spaci”
Ddedit : Perintah yang digunakan untuk mengedit tek pada objek, DD+ enter/Spaci”
Line : garis dasar yang di gunakan untuk menggambar, ketik “L+ enter/Spaci”
Pline : garis Poliygon yang menghubungkan dari satu titik ketitik yang lain, ketik “PL+ enter/Spaci”
Pedit : Perintah yang digunakan untuk mempertebal garis polygon, “PE+W+(tebal garis misal 1 atau 2)”
Move : Perintah yang digunakan untuk memindahkan objek yang telah diblock, M+ enter/Spaci
Mirror : Perintah yang digunakan untuk mengcopi objek yang telah diblock, ibarat pencerminan dari objek dasar, Mi+ enter/Spaci
Mtext : Perintah yang digunakan untuk membuat tek pada objek, T+ enter/Spaci
Write block : Perintah yang digunakan untuk mengambil objek yang telah diblock dan di simpan di suatu folder, W+ enter/Spaci”
Copy : Perintah yang digunakan untuk mengambil objek yang telah diblock dan di simpan di suatu folder, W+ enter/Spaci”
Offset : Perintah yang digunakan untuk mengambil objek yang telah diblock dan di simpan di suatu folder, W+ enter/Spaci”
Scala : Perintah yang digunakan untuk mengatur skala objek yang telah diblock, SC+ enter/Spaci”
Qdim : Perintah yang digunakan untuk mengukur dimensi objek, QD+ enter/Spaci”









